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オーバーウォッチのスキルレートのからくり

ゲーム

 

http://www.jp.square-enix.com/overwatch/static/media/screenshot/mccree-screenshot-001.jpg

  • どうやってレートの増減が決まるのか

オーバーウォッチではヒーローごとに成績が細かく記録されます。

ソルジャー76を例に取るとエリミネーション数(オブジェクト内/外)、ダメージ数、バイオテックフィールドで回復した量、デス数、命中率、タクティカルバイザーでのキル数etc…

この成績毎に全プレイヤー(プラットフォーム別)から算出された平均値を基準に、スキルレートが増減すると私は考えます。

(平均値の存在の根拠について MasterOverwatchやOverbuffといった外部のステータス閲覧サイトはブリザード社サーバーからのデータを使用したものであり、その細かい成績データの存在が根拠となります)

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もちろん良い成績を出したのに負けた…なんてことがあるかもしれませんが、下がり幅が少なかったり次の勝利時の上がり幅が大きくなっているはずです。

 

続きが書ければもう少し付け足していきたいです

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