【Unity】コントローラーのスティックが回されたかどうかを判別する

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やりたかったこと

サルゲッチュシリーズやベヨネッタシリーズにあるコントローラーのスティックを回して何らかのアクションをさせること

結果

方法に納得していないものの一応できた

方法

キャンバスの4~8方向にコライダーを置き、コントローラーの入力によって触れた時スコアを加算する
スコアが設定した値を超えた時回転したと判定する

スクリプト

github.com